A MOBA játékok felépített meccsek köré épülnek, ahol két csapat versenyez a pálya irányításának megszerzéséért és a célkitűzések teljesítéséért. A játékosok általában egy adott képességekkel rendelkező karaktert választanak, és együtt dolgoznak a sávok átnyomásán, fontos területek védelmén és az ellenfelek legyőzésén, miközben erőforrásokat és pozíciókat menedzselnek.
A karakter szerepek központi elemei a MOBA játékmenetnek. A játék típusától függően a csapatok különböző játékstílusokra támaszkodhatnak, például sebzésközpontú karakterekre, védelmi szerepekre vagy támogatói képességekre. A csapatösszeállítás és a koordináció befolyásolhatja a harcok kimenetelét, különösen a játék közepi összecsapások és a késői célharcok során.
A meccsek gyakran fejlődési modell alapján zajlanak, ahol a játékosok idővel egyre erősebbek lesznek. Ez magában foglalhatja a szintlépést a meccs során, képességek feloldását és a játékon belüli valuta megszerzését fejlesztések vásárlásához. A fejlődési ütem és a tárgyrendszerek összetettsége játékoktól függően változik, ami meghatározza, hogy mennyire érzethető könnyen hozzáférhetőnek vagy taktikusnak az adott játék.
A mobilos MOBA játékok jellemzően online kapcsolatot igényelnek a párosításhoz és a valós idejű játékhoz. Az olyan tényezők, mint a késleltetés, a párosítási szabályok és a szerverek stabilitása befolyásolhatják a reakcióidőt és az egész meccs lefolyását. Néhány játék továbbá tartalmaz gyakorló módokat, oktatóanyagokat vagy mesterséges intelligencia elleni játszmákat, amelyek segítik a játékosokat a mechanikák elsajátításában, mielőtt versengő meccsekhez csatlakoznának.