A többjátékos játékokat úgy tervezték, hogy kettő vagy több játékos vegyen részt ugyanabban a játékmenetben, akár együttműködő, akár versengő módon. Mobil eszközökön ezek a játékok gyakran tartalmaznak online párosítást és olyan strukturált módokat, amelyek a rövid meneteketől egészen a hosszabb mérkőzésekig terjedhetnek, a műfajtól és tempótól függően.
A többjátékos mód működése játékonként jelentősen eltérhet. Néhány játék valós idejű akció köré épül, ahol az időzítés és az összehangoltság közvetlenül befolyásolja a kimenetelt, míg mások körökre osztott rendszert használnak, így a játékosok lassabb tempóban vehetnek részt. A mérkőzésformátumok is változatosak, ideértve a kis csoportos párbajokat, a csapatalapú módokat, valamint a nagyobb előszobákat több játékossal.
Az online teljesítmény fontos tényező a többjátékos játékmenetben. A legtöbb mód aktív internetkapcsolatot igényel, és olyan elemek, mint a késleltetés, a szerverelérhetőség és a párosítási szabályok befolyásolhatják, mennyire zökkenőmentesek a mérkőzések. Bizonyos esetekben a játékok alternatív módokat vagy beállításokat is kínálhatnak, amelyek csökkentik a folyamatos valós idejű interakció szükségességét.
Sok többjátékos játék tartalmaz olyan funkciókat, amelyek támogatják az ismételt játékot és a társas interakciókat. Címtől függően a játékosok csapatokat alkothatnak, barátokat hívhatnak meg, játékon belüli kommunikációs eszközökön keresztül szervezkedhetnek, és előrehaladhatnak a feloldható rendszereken. Ezek az elemek meghatározhatják, mennyire versengő vagy együttműködő az élmény a különböző játékokban.